Tura 19
Niewiele nowego. Znalazłem kolejny site z 1 gemem W na turę. Udało mi się też wynająć tego pana:
Najemni magowie ze ścieżek, których wasza nacja nie ma są zazwyczaj bardzo przydatni - pozwalają znaleźć site'y, które w innym przypadku byłyby dla was niedostępne i zapewnić dochód gemów dający szansę na to, by w przyszłości dostać się do tych ścieżek. Takie zadanie dostał właśnie Obscuro, który przeszukuje wybrzeże.
W międzyczasie Jarek ochraniany przez Gwardzistów rusza, wraz z żabimi wojownikami, w stronę prowincji zajętej przez Ettiny.
Tura 20
![]() |
| ...i triumfuje |
Wynajęcie Obscuro okazało się doskonałą decyzją. Już pierwszy sitesearch zapewnił
4 gemy na turę, w tym 3A. To zapewnia spore szanse na wbicie się w magię powietrza.
Inni magowie znaleźli następnego site'a z 1W.
Na południe od atlantyjskiego bajora, Ermor przyłączył się do rozbioru Machaki, atakując jej drugi zamek.
Machaka ma już tylko jedną prowincję - Asphodel zmusił Murzynów do wycofania się do stolicy. Zobaczymy, czy Ermor i Asphodel rzucą się teraz sobie nawzajem do gardeł, czy będą kontynuować współpracę.
Tura 21
Nic godnego uwagi. Straciłem scouta z powodu patroli asphodelskich w stolicy. Ale poznałem za to boga Asphodel:
Nie potrafię znaleźć żadnego racjonalnego tłumaczenia dla takiego wyboru pretendenta. Asphodel ma doskonałe święte jednostki - a E5S5 nie daje im żadnego sensownego blessa. Pomniki są nieruchome - bóg Asphodel jest Dormant (po co?). E/S to całkiem fajny crosspath do tworzenia kryształowych itemków, ale Asphodel nie ma szans na zdobycie dochodu pereł astralnych (chyba że użyje zaklęcia do sitesearchu - wymagającego pereł astralnych...). Zły wybór.
Wyruszam na tron na południe od bajora. Północnym zainteresowanie wyraziła Sceleria, której wolę się nie narażać, dopóki nie zbadam paru dobrych kontr na zmasowanych nieumarłych niskiej jakości.
Tura 22
Tron zdobyty.
Wrodzy magowie spamowali szkielety i żywiołaki ognia (zaskakująco skuteczne połączenie), stąd straty. W drugiej turze bitwy Śmierć i Dziewczyna została, pomimo 18 Magic Resistance, sparaliżowana na resztę bitwy zaklęciem od randomowego czarnoksiężnika. Tak działają otwarte rzuty kośćmi.
Scelerii poszło lepiej:
ale Zotze są niesamowicie słabe w walce (za to sprawdzają się doskonale jako raiderzy), więc wcale mnie to nie dziwi. Dziwi mnie za to
że bóg Scelerii ma tylko ziemię na poziomie 4. Elthanin dał mi znać, że spotkał tytankę Fungamesa i ma tylko S2, co czyni ją NIESAMOWICIE podatną na Magic Duel. Jeśli Fungames postanowi użyć jej w boju kiedykolwiek, prawdopodobnie nie dożyje ona drugiej bitwy.








Brak komentarzy :
Prześlij komentarz